indienova.com/u/lukeee/blogread/21092
基本手感打磨制作还是蛮有意思的,所以选择了继续做下去。……普通攻击之一,水平斩)(普通攻击之二,斜向斩)(普通攻击之三,消耗大的范围斩)(格挡,时机不准确就会弹开
indienova.com/u/xtz1112/blogread/2581
并且,这张地图也是《战地1》的首张夜晚地图,不过明亮的月光和火光让战场看起来还是很明朗的,同时也加入了两款新手枪……整张地图以夜景为主,据官方开看,并未有夜视镜的说法,有可能在战火纷飞的地方,全靠个人技术咯
indienova.com/groups/post/100954
年中期开始全职与我们一同工作的伙伴了解详情请联系QQ 1371615943 Nanakawa: 不知道您那是研发、发行还是媒体呢……另外您是准备在哪里开呢?
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
搜集整理了一些游戏迷宫生成的算法与实现 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过
indienova.com/steam/game/1233590
胜利能让您收集并升级单位的新类型和强力装备,还能解锁毁天灭地的技能。……在每一个全新游戏周目中,克服全新障碍,找寻独一无二的单位与装备。……、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1 史诗战斗
indienova.com/u/immikan/blogread/11579
还有历史记录和智能推荐功能还不错~财务分析:可以分析支出收入的占比、报表,或者花钱后可以规划预算什么的(我觉得是没必要就没有开这个功能……哈哈甚至看到有的玩家评论说:我甚至都想计假账了...我同意哈哈哈哈但是记账的功能太过简单,不能分类账户
indienova.com/game/obscure
游戏故事发生在一所名为 Leafmore 的美国中学里,在这所有着上百年历史的老学校里建筑物已经开始老化腐朽……这五位中学生为了解开学校里的离奇事件而展开的冒险,神秘学校的惊人内幕就在几名学生的冒险中一幕幕的揭开了……玩家也必须分别操纵这些主角在阴森恐怖的学校中探险,并且发掘这所学校到底有没有闹鬼
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……不过经过不断的研究,发现还是有很多乐曲没办法很好的进行解析
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)